26 Jul 2019 Visions of VR-Storytelling: Wie Lynette Wallworth 360-Grad-Filme als Mittler zwischen Kulturen einsetzt Geschichten lassen sich eindrücklich in 360-Grad erzählen. Dass sich Virtual Reality ganz nebenbei auch ungemein dafür eignet, unser Verständnis für andere Kulturen und Ethnien zu verbessern, ist Thema unseres Beitrages. Katrin Pape 360 Grad Video, Allgemein, Virtual Reality
19 Jul 2019 CYOA to VR-Storyliving – Interaktives Geschichtenerzählen und VR Interaktives Erzählen von Geschichten heißt für Virtual-Reality vor allem auch: Lernen VR-Storyliving: Ein Überblick über die Anfänge des interaktiven Geschichten-Erzählens im Buchformat und warum VR sich auch prima mit klassicher Literatur verbinden lässt. Katrin Pape 360 Grad Video, Allgemein, Augmented Reality, Virtual Reality
Bildrechte Titelbild: © Oculus VR 12 Jul 2019 Rift-Nachfolger Oculus Rift S – Headset-Klassiker Reloaded Die neue Oculus Rift S unterscheidet sich in einigen wesentlichen Punkten von ihrem Vorgänger und bereichert den Klassiker unter den VR-Headsets um einige interessante Neuerungen. Aspekteins nimmt die wichtigsten Updates unter die Lupe. Katrin Pape 360 Grad Video, Aktuelle Informationen, Allgemein, Reviews, Tech, Virtual Reality
05 Jul 2019 Interaktive Narration im Computerspiel – Ein Überblick Heute beschäftigen wir uns in unserer Themenreihe zum interaktiven Storytelling mit der Geschichte der interaktiven Narration im Computerspiel. Dabei nehmen wir besonders die Entwicklung des Adventure Games näher unter die Lupe. Patricia Jantschewski Allgemein, Virtual Reality
28 Jun 2019 Linear war gestern: Mit Hyperresponsive VR werden 360°-Filme interaktiv Mit Hyperresponsive VR präsentiert Aspekteins eine brandneue Storytelling-Technologie, mit der 360°-Videos interaktiv werden. Charaktere reagieren dynamisch auf das Verhalten des Nutzers, der so die Geschichte selbst lenken kann – ganz ohne bewusste Entscheidungen zu treffen, ohne künstliche Eingabegeräte benutzen zu müssen und ohne durch ein aufdringliches User-Interface gestört zu werden. Marius Mülhaupt 360 Grad Video, Allgemein, Kundenprojekte, Virtual Reality, VR-Konzepte mit ungenutztem Potential - Virtuelle Realität der Zukunft
Bildrechte Titelbild: © Valve 21 Jun 2019 Valve Index – Ready to Act Nach der Oculus Quest und Rift S mischt die Valve Index den VR-Markt auf. Das Headset-Bundle wirbt mit Tragekomfort und exquisiter visueller & haptischer Qualität. Riesen Highlight: die Index Controller. Katrin Pape Aktuelle Informationen, Allgemein
07 Jun 2019 Gyms of the Future: 360-Grad- Fitness im Überblick Wie sehen die Workout-Studios der Zukunft aus? Wir brauchen nicht weit schauen, denn längst hat Virtual Reality in viele athletische Hotspots Einzug gehalten… Katrin Pape No Comments 360 Grad Video, Allgemein, Virtual Reality
31 Mai 2019 Immersion und Interaktivität als Eckpfeiler des (virtuellen) Kunsterlebens Es brechen spannende Zeiten für Aspekteins an: Mit der Entwicklung unserer Hyperresponsive VR-Experiences wagen wir den nächsten Schritt im Bereich des interaktiven Storytellings und stehen damit in einer langen Tradition immersiver Erzähltechniken. Aus diesem Anlass widmen wir in den kommenden Wochen interaktivem Storytelling eine Themenreihe. Patricia Jantschewski 360 Grad Video, Aktuelle Informationen, Allgemein, Virtual Reality
24 Mai 2019 Inklusion durch Bots – Zwischen Menschlichkeit und Technologie Misstrauisch wird die KI-Robotik beobachtet. Groß ist Angst vor Dystopien rund um die Abschaffung des Menschen. Aber es geht auch anders. Begrüßen Sie mit uns OriHime: einen 1,20 Meter kleinen Bot, der gelähmten Menschen den Weg zurück in gesellschaftliche Strukturen ermöglichen soll. Katrin Pape Aktuelle Informationen, Allgemein, Tech, Virtual Reality
17 Mai 2019 Active AR – Augmented Reality-Apps im Outdoor-/Trainingserlebnis Die vernetzte Generation ist immer weniger an körperlicher Aktivität beteiligt. Augmented-Reality-Apps können gerade bei jungen Leuten einen interessanten Beitrag dazu leisten, Gaming mit körperlicher Fitness zu verbinden. Katrin Pape Aktuelle Informationen, Allgemein, Augmented Reality
10 Mai 2019 Ein Guide durch den Dschungel der wichtigsten Konferenzen für VR, AR, MR und XR 2019 Keinen Überblick im Konferenz-Dschungel? Wir haben die weltweit relevantesten Konferenzen 2019 zu den Themen Virtual-Reality, Augmented-Reality, Mixed Reality und Cross Reality (XR) zusammengefasst. Patricia Jantschewski Aktuelle Informationen, Allgemein, Augmented Reality, Tech, Virtual Reality
03 Mai 2019 Blick zurück nach vorn – Bauhaus trifft VR Innovative Ideen und außerordentliche Experimentierfreude! Zum 100-jährigen Bauhaus-Jubiläum in diesem Jahr treffen VR und analoge Kunst in einer hochspannenden Symbiose aufeinander. Katrin Pape 360 Grad Video, Aktuelle Informationen, Allgemein, Augmented Reality, Virtual Reality