Virtual Reality

Bildrechte Titelbild Museum: © Alessandro - Adobe Stock

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15 Jan 2021

Herausforderung VR/AR: Neue Ausstellungspraktiken in Museen

Museen setzen bei der erfolgreichen Vermittlung von Inhalten zunehmend auch auf virtuelle Technologien, z.B. AR-Anwendungen, 360-Grad-Videos oder VR-Apps. Eine neue Umfrage befasste sich mit der institutionellen Anwendbarkeit von VR/AR/MR auf Basis konkreter Praxiserfahrungen.

11 Dez 2020

Virtuelle Touren im Browser – WebXR und krpano machen‘s möglich

In unserem heutigen Artikel widmen wir uns den Möglichkeiten, die WebXR für die Gestaltung von VR-Anwendungen im Browser bietet. Außerdem stellen wir krpano vor: Ein flexibel anpassbarer und erweiterbarer Werkzeugkasten für interaktive 360°-Touren mit WebXR-Unterstützung. Neuerdings eröffnet dieser sogar die Möglichkeit, Touren mit sechs Freiheitsgraden (freier Bewegung im Raum) für Web-Browser zu erstellen.

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