26 Jul 2019 Visions of VR-Storytelling: Wie Lynette Wallworth 360-Grad-Filme als Mittler zwischen Kulturen einsetzt Geschichten lassen sich eindrücklich in 360-Grad erzählen. Dass sich Virtual Reality ganz nebenbei auch ungemein dafür eignet, unser Verständnis für andere Kulturen und Ethnien zu verbessern, ist Thema unseres Beitrages. Katrin Pape 360 Grad Video, Allgemein, Virtual Reality
05 Jul 2019 Interaktive Narration im Computerspiel – Ein Überblick Heute beschäftigen wir uns in unserer Themenreihe zum interaktiven Storytelling mit der Geschichte der interaktiven Narration im Computerspiel. Dabei nehmen wir besonders die Entwicklung des Adventure Games näher unter die Lupe. Patricia Jantschewski Allgemein, Virtual Reality
28 Jun 2019 Linear war gestern: Mit Hyperresponsive VR werden 360°-Filme interaktiv Mit Hyperresponsive VR präsentiert Aspekteins eine brandneue Storytelling-Technologie, mit der 360°-Videos interaktiv werden. Charaktere reagieren dynamisch auf das Verhalten des Nutzers, der so die Geschichte selbst lenken kann – ganz ohne bewusste Entscheidungen zu treffen, ohne künstliche Eingabegeräte benutzen zu müssen und ohne durch ein aufdringliches User-Interface gestört zu werden. Marius Mülhaupt 360 Grad Video, Allgemein, Kundenprojekte, Virtual Reality, VR-Konzepte mit ungenutztem Potential - Virtuelle Realität der Zukunft
31 Mai 2019 Immersion und Interaktivität als Eckpfeiler des (virtuellen) Kunsterlebens Es brechen spannende Zeiten für Aspekteins an: Mit der Entwicklung unserer Hyperresponsive VR-Experiences wagen wir den nächsten Schritt im Bereich des interaktiven Storytellings und stehen damit in einer langen Tradition immersiver Erzähltechniken. Aus diesem Anlass widmen wir in den kommenden Wochen interaktivem Storytelling eine Themenreihe. Patricia Jantschewski 360 Grad Video, Aktuelle Informationen, Allgemein, Virtual Reality
02 Mrz 2018 Hyperresponsive VR – Der nächste Schritt des 360°-Storytellings Mehr als nur ein stiller Beobachter in 360° Ein Realfilm, der als Hyperresponsive VR-Erfahrung (kurz HRVR) gestaltet wurde, unterliegt den Limitierungen des linearen Films nicht, auch übersteigt er die bisher in 360° machbaren Erzählperspektiven: Der Zuschauer kann durch verschiedene Aktionen […] Marius Mülhaupt 1 Comment 360 Grad Video, Allgemein, Augmented Reality, Filmproduktion, Kundenprojekte, Virtual Reality, VR-Konzepte mit ungenutztem Potential - Virtuelle Realität der Zukunft